Σε μια προσπάθεια επέκτασης των επιλογών ψυχαγωγίας, TikTok πρόσθεσε μια καρτέλα παιχνίδια στην πλατφόρμα της.
Με αυτή την τελευταία κίνηση, η κινεζική εταιρεία ακολουθεί τα βήματα του Netflix, το οποίο κυκλοφόρησε τα δικά του παιχνίδια για κινητά πέρυσι. Με αυτόν τον τρόπο, γεμίζουν ένα κενό που αφήνουν οι αντίπαλοι Snapchat και Facebook, οι οποίοι έχουν κλείσει τις πλατφόρμες παιχνιδιών τους.
Ένα κουμπί στην αρχική σελίδα μιας εφαρμογής βίντεο θα δώσει στους χρήστες πρόσβαση σε παιχνίδια για κινητά, όπου μπορούν να εμφανίζονται διαφημίσεις και οι χρήστες μπορούν να πληρώσουν για επιπλέον περιεχόμενο, σύμφωνα με τέσσερα άτομα που γνωρίζουν τα σχέδια.
- Τώρα TikTok Downloader Βίντεο χωρίς υδατογράφημα SSTIK.DE herunterladen
Ένα άτομο που γνωρίζει τη στρατηγική της εταιρείας είπε ότι η ByteDance, ο Κινέζος ιδιοκτήτης του TikTok, θέλει να μεταδίδει τα δικά της παιχνίδια στο νέο κανάλι. Τα τελευταία χρόνια, οι κινεζικές ρυθμιστικές αρχές είναι πιο αυστηρές όσον αφορά την έγκριση του χρόνου παιχνιδιών και παιχνιδιών ανηλίκων.
Από το 2019, η κινεζική εφαρμογή Douyin από την ByteDance Games για ενδιάμεσα. TikTok αυτή τη στιγμή προσλαμβάνει σε όλο τον κόσμο και έχει 20 ανοιχτές θέσεις.
Τον περασμένο μήνα, ο Assaf Sagy έγινε επικεφαλής του Global Gaming TikTok καθορισμένος. Το πρώην στέλεχος της McKinsey και αρχιτέκτονας συστημάτων της Intel με έδρα το Ισραήλ εντάχθηκε στην εταιρεία το 2020. Πριν αυτός να TikTok ήρθε, εργάστηκε για τη Snap για τρία χρόνια.
Όπως εξήγησε ο Sagy στην ανάρτησή του στο LinkedIn την περασμένη εβδομάδα, «είναι TikTok και το gaming φτιαγμένο ο ένας για τον άλλον» συνέχισε αυτό TikTok έχει επιδείξει επανειλημμένα την ικανότητά του να βοηθά τους ανθρώπους να βρουν αυτό που είναι διασκεδαστικό και δημοφιλές. Στο νέο του ρόλο, θα συνεργαστεί στενά με εταιρείες τυχερών παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο για να το διασφαλίσει TikTok γίνεται αναπόσπαστο μέρος των προσπαθειών τους μάρκετινγκ.
"TikTok Made Me Play It”, το πρώτο gaming event του TikTok, θα μπορούσε να φέρει την ανακοίνωση ενός νέου καναλιού ήδη από τις 2 Νοεμβρίου. Ομάδες όπως η Electronic Arts, η 2K, η VNG Corporation, η NetEase Games και η Homa θα είναι παρόντες στην εκδήλωση και θα μιλήσουν για τη δουλειά τους στη βιομηχανία παιχνιδιών.
προτού TikTokΤα παιχνίδια που διατίθενται στους χρήστες θα δοκιμαστούν από Ευρωπαίους συντονιστές που αφαιρούν επιβλαβές περιεχόμενο από την πλατφόρμα, σύμφωνα με δύο πηγές που γνωρίζουν τη διαδικασία.
«Προσπαθούμε να κάνουμε την πλατφόρμα μας όσο το δυνατόν καλύτερα για την κοινότητά μας και πάντα δοκιμάζουμε νέες ιδέες που πιστεύουμε ότι προσθέτουν αξία», είπε. TikTok.
Σύμφωνα με πολυάριθμες αναφορές του Reuters τον Μάιο, η απόφαση ελήφθη TikTokγια να δοκιμάσετε μια λειτουργία παιχνιδιού στο Βιετνάμ. Εάν πετύχει, θα κυκλοφορήσει στη συνέχεια παγκοσμίως. Η δυνατότητα περιλάμβανε τη σύνδεση παιχνιδιών που μπορούσαν να παιχτούν σε ένα αναδυόμενο πρόγραμμα περιήγησης ιστού
TikTok κράτησαν χαμηλό προφίλ σε όλη τη διαδικασία μέχρι πρόσφατα, όταν ανακοίνωσαν το νέο τους gaming κανάλι, το οποίο είναι πλέον ζωντανό για όλους τους χρήστες παγκοσμίως!
TikTok έχει συνεργαστεί με τη Zynga, κατασκευαστές τίτλων παιχνιδιών όπως τα High Heels, τα οποία τροφοδοτούνται από viral TikTok-Οι αναρτήσεις έγιναν όλο και πιο δημοφιλείς. TikTok έχει πάνω από 10 συνεργάτες gaming, συμπεριλαμβανομένων των Voodoo, Aim Lab και Matchingham Games.
Δύο πηγές που υποστηρίζουν τα σχέδια του TikTok είπε ότι η εταιρεία προσπαθεί να ακολουθήσει τα βήματα του Netflix αναπτύσσοντας παιχνίδια για κινητά με βάση το περιεχόμενο ροής της. Αυτό θα ήταν παρόμοιο με το πώς το Netflix έφτιαξε παιχνίδια με θέμα Stranger Things πέρυσι.
Τον περασμένο μήνα, το Snapchat ανακοίνωσε ότι δεν επενδύει πλέον σε παιχνίδια και το Facebook θα κλείσει την εφαρμογή παιχνιδιών του δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία της. Η Google ανακοίνωσε νωρίτερα αυτόν τον μήνα ότι το Stadia θα κλείσει.
Οι αναλυτές τυχερών παιχνιδιών στην Omdia αναμένουν ότι τα έσοδα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών κινητών θα αυξηθούν στα εντυπωσιακά 2026 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 104 από 128 δισεκατομμύρια δολάρια πέρυσι. Αυτό είναι περισσότερο από ό,τι δαπανάται για παιχνίδια κονσόλας και υπολογιστή μαζί.